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Deep Dive into Mevid Architecture: The Pragmatic Pipeline Breaking the Limits of Multi-view Video Re-ID

Mevid 아키텍처 깊어보기: 멀티뷰 비디오 Re-ID의 한계를 깬 실전 파이프라인

개발자로 10년쯤 구르다 보면, 영상 기반의 CCTV 객체 분석이나 멀티 카메라 트래킹(Multi-camera Tracking) 프로젝트를 마주하게 되는 서늘한 순간이 찾아옵니다. 현업에서 이 작업을 해보신 분들은 제 말에 뼈저리게 공감하실 겁니다. 이게 얼마나 지옥 같은 일인지 말이죠. 분명 카메라 A에서 완벽하게 추적되던 사람이 잠깐 기둥 뒤로 지...

[Deep Dive] Decensoring LLMs without Fine-Tuning: Anatomy of the Heretic Architecture

[Deep Dive] 파인튜닝 없이 LLM의 검열을 해제하다: Heretic 아키텍처 해부

[Deep Dive] 파인튜닝 없이 LLM의 검열을 해제하다: Heretic 아키텍처 해부 1. 시작하며: “저는 도울 수 없습니다”라는 앵무새에 지친 우리들 여러분, 현업에서 오픈소스 대형 언어 모델(LLM)을 프로덕션에 올려본 분들이라면 다들 한 번쯤 모니터 앞에서 깊은 한숨을 쉬어본 적 있으실 겁니다. 최근 Llama 3나 Gemma 3 같은 ...

Chrome Was Never Meant for Servers: Anatomy of Lightpanda, the True Headless Browser for Machines

크롬(Chrome)은 서버를 위한 브라우저가 아니었다: 기계를 위한 진짜 헤드리스, Lightpanda 해부학

“대표님, 스크래핑 서버 스케일업 하려면 AWS 비용을 3배는 늘려야 할 것 같은데요.” 10년 차 개발자로 구르면서, 이 말을 할 때마다 참 찝찝했습니다. 크롤링이나 자동화 봇 하나 돌리려고 Puppeteer나 Playwright로 puppeteer.launch({ headless: true }) 옵션을 켜본 분이라면 아마 이 먹먹함을 아실 겁니다...

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[2026-03-17] 로봇 시뮬레이션의 '차원'이 다르다: 2D 비디오를 넘어 4D로 진화한 Kinema4D

그동안 Embodied AI 분야에서 ‘시뮬레이터’라고 하면 두 부류뿐이었죠. 물리 엔진 기반의 딱딱한 전통적 시뮬레이터, 아니면 최근 유행하는 ‘그럴싸해 보이기만 하는’ 2D 비디오 생성 모델 말입니다. 하지만 진짜 로봇이 구동되는 환경은 2D 화면이 아니라 시간축이 포함된 4D 공간입니다. 기존 비디오 생성 모델들은 픽셀 값은 잘 맞출지 몰라도,...

Why Do Our AI Agents Always Go Off Track? A Deep Dive into LangChain's 'deepagents' Architecture

우리의 AI 에이전트는 왜 항상 삼천포로 빠질까? LangChain 'deepagents' 아키텍처 뜯어보기

우리의 AI 에이전트는 왜 항상 삼천포로 빠질까? LangChain ‘deepagents’ 아키텍처 뜯어보기 1. 프롤로그: 우리는 왜 에이전트에게 뒤통수를 맞는가? (The Hook) 솔직히 한 번 터놓고 이야기해 봅시다. 처음 LangChain이나 기본 OpenAI API를 만지작거리며 ReAct(Reason-Act) 기반의 에이전트를 만들었을 ...

For Those Tired of 'Everything Everywhere' AI Agents: A Deep Dive into pi-mono Architecture

모든 기능이 다 있다는 AI 에이전트에 지친 당신을 위해: pi-mono 아키텍처 딥다이브

1. The Hook: 우리는 언제부터 우주선을 몰게 되었나 요즘 프론트엔드든 백엔드든 개발 생태계를 보면 참 재미있습니다. 불과 2~3년 전만 해도 우리는 ChatGPT 창에 코드를 복사해서 붙여넣고 “이거 왜 안 돌아가?”라고 묻는 데 만족했었죠. 그러다 Copilot이 자동 완성을 해주며 환호했고, 어느새 Cursor, Claude Code, ...

The Magic of 1-Bit, Choosing Addition Over Multiplication: A Deep Dive into Microsoft BitNet b1.58 Architecture

1-bit의 마법, 곱셈을 버리고 덧셈을 택하다: Microsoft BitNet b1.58 아키텍처 딥다이브

1-bit의 마법, 곱셈을 버리고 덧셈을 택하다: Microsoft BitNet b1.58 아키텍처 딥다이브 1. The Hook: “GPU 좀 더 사주세요…” 끝나지 않는 비용의 굴레 안녕하세요. 최근에 서버실이나 클라우드 비용 청구서 보고 뒷목 한 번씩 잡아보셨나요? 💸 10년 차 백엔드 개발자이자 아키텍트로 현업에서 구르면서 참 많은 기술의 ...